
×èñòûõ èãðîâûõ æàíðîâ ñòàíîâèòñÿ âñå ìåíüøå. Íàáèâ ãåéìåðàì îñêîìèíó ÷àñòûìè ñàìîïîâòîðàìè, îíè óõîäÿò â ïðîøëîå, óñòóïàÿ ìåñòî íåîæèäàííûì æàíðîâûì ìèêñòàì è äàæå àáñîëþòíî íîâûì ýêçåìïëÿðàì. Ðÿä ãîòîâÿùèõñÿ ê âûõîäó â ýòîì ãîäó èãð ïîäòâåðæäàåò äàííóþ òåíäåíöèþ.
Èãðîâàÿ èíäóñòðèÿ, ñóäÿ ïî âñåìó, èùåò âûõîä èç êðèçèñà íå ñòîëüêî ôèíàíñîâîãî, ñêîëüêî æàíðîâîãî. Äîëãèå ãîäû èãðå äëÿ ôèíàíñîâîãî óñïåõà òðåáîâàëîñü äâå âåùè — ïîïóëÿðíàÿ ëèöåíçèÿ è õîðîøàÿ ìàðêåòèíãîâàÿ ïîääåðæêà. Îäíàêî ñåãîäíÿ ñèòóàöèÿ ìåíÿåòñÿ. Ïðîâàë «Need For Speed Undercover», ïåðåíîñ ðåëèçà «Splinter Cell Convicted» ïî÷òè íà ãîä — ýòè è äðóãèå ñîáûòèÿ çàñòàâèëè èçäàòåëåé óñîìíèòüñÿ â óíèâåðñàëüíîñòè ôîðìóëû óñïåõà. Ñ äðóãîé ñòîðîíû ñòîèò ðåçêî âîçðîñøåå âíèìàíèå ê êàçóàëüíûì èãðàì, ÷üåé ãëàâíîé îñîáåííîñòüþ ÿâëÿåòñÿ óâëåêàòåëüíûé è íåîáû÷íûé èãðîâîé ïðîöåññ. Èíûìè ñëîâàìè, ñîâðåìåííîìó ãåéìåðó óæå íåäîñòàòî÷íî òîëüêî îøåëîìëÿþùåé ãðàôèêè è ëþáèìûõ ïåðñîíàæåé íà ãëàâíûõ ðîëÿõ. Íåîðäèíàðíûé ãåéìïëåé òåïåðü îáÿçàòåëüíûé ïóíêò äëÿ äîñòèæåíèÿ èãðîé óñïåõà. Ê âûõîäó â ýòîì ãîäó ãîòîâèòñÿ ìíîæåñòâî èãð, îòâå÷àþùèõ íîâîìó âåÿíèþ â èãðîâîì ìèðå. Ïîäðîáíåå î íåêîòîðûõ èç íèõ.
BattleForge
«BattleForge» — îäèí èç ïðåäñòàâèòåëåé íîâîãî æàíðà ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêîé îíëàéí-ñòðàòåãèè â ðåàëüíîì âðåìåíè. Æèòåëè ôýíòåçèéíîãî ìèðà ïîïàäàþò â ñòðàøíóþ ïåðåäðÿãó — áîãè è äðåâíèå ãèãàíòû çàòåÿëè ìåæäó ñîáîé âîéíó. ×åëîâå÷åñòâî, êàê îáû÷íî áûâàåò â ïîäîáíûõ ñëó÷àÿõ, îêàçûâàåòñÿ â öåíòðå ýòîãî ïðîòèâîñòîÿíèÿ, îò÷åãî åìó ãðîçèò ñêîðîå âûìèðàíèå. ×òîáû âûæèòü, ëþäÿì íóæíî èñïîëüçîâàòü äðåâíèå ñèëû îãíÿ, âîäû, ïðèðîäû è òåíè, à êðîìå òîãî, çàãàäî÷íûå ìàãè÷åñêèå êóçíèöû.

Âíåøíå ýòà èãðà âûãëÿäèò êàê è ïðî÷èå ñòðàòåãèè â ðåàëüíîì âðåìåíè: ñòðîèì áàçû, íàðàùèâàåì àðìèè, âîþåì. Îäíàêî èãðîâîé ìåõàíèçì óñòðîåí ñîâåðøåííî èíà÷å, íåæåëè â ïðî÷èõ ñòðàòåãèÿõ, ïîñêîëüêó ñîâìåùàåò â ñåáå òðàäèöèè íàñòîëüíûõ êîëëåêöèîííûõ èãð è èãð ñòðàòåãè÷åñêèõ. Âíà÷àëå èãðîê íàáèðàåò ñåáå êîëîäó â 20 âèðòóàëüíûõ êàðò èç äîñòóïíîãî íàáîðà. Êàðòû ìîæíî èñïîëüçîâàòü äëÿ ïîñòðîéêè çäàíèé, ñîçäàíèÿ çàêëèíàíèé, âûçîâà óíèêàëüíûõ áîåâûõ åäèíèö. Ïîáåäà íàä ïðîòèâíèêîì ïðèíîñèò â êîëëåêöèþ èãðîêà íîâûå êàðòû, à çíà÷èò, è íîâûå âîçìîæíîñòè. Óíèêàëüíîñòü äàííîãî èãðîâîãî ïðîöåññà åùå è â òîì, ÷òî íîâûå êàðòû ìîæíî íå òîëüêî âûèãðûâàòü, íî è ïîêóïàòü èëè âûìåíèâàòü ó äðóãèõ èãðîêîâ ÷åðåç èíòåðíåò. Òàêèì îáðàçîì, õàðàêòåð ïðåäñòîÿùåãî ñðàæåíèÿ âñåãäà íåïðåäñêàçóåì, ïîñêîëüêó çàâèñèò îò òîãî, êàêîé íàáîð êàðò âûáåðóò èãðîêè.  æàíðå ñòðàòåãèè â ðåàëüíîì âðåìåíè òàêîãî åùå íå áûëî.
Dragon Age: Íà÷àëî
Äðóãîé ïðèìåð íîâàòîðñòâà â èãðîñòðîåíèè — «Dragon Age: Íà÷àëî». Åå ñþæåò ñíîâà ïåðåíîñèò èãðîêà â ìèð ôýíòåçè, íà êîòîðûé íàïàäàåò îðäà ÷óäîâèù. Îäíàêî ìèð ýòîò ñèëüíî îòëè÷àåòñÿ îò òîãî, ÷òî ìû ïðèâûêëè âèäåòü â äðóãèõ ðîëåâûõ èãðàõ â äàííîì èãðîâîì ìèðå. Âìåñòî ïëÿøóùèõ íà ôîíå èäèëëè÷åñêîãî ïåéçàæà ýëüôîâ íàñ âñòðå÷àåò ìðà÷íûé ìèð, â êîòîðîì öàðèò æåñòîêîñòü è ïðîöâåòàåò ðàáñòâî. Çäåñü íåò äðóçåé — òîëüêî ñîþçíèêè èëè âðàãè. Êòî åñòü êòî — ðåøàåò ñàì èãðîê, è ýòî îäíà èç óíèêàëüíûõ îñîáåííîñòåé ïðîåêòà.
Âïðî÷åì, íîâîå ïðåäñòàâëåíèå êëàññè÷åñêîãî ôýíòåçè íå åäèíñòâåííîå è íå ãëàâíîå íîâîââåäåíèå. Íàñòîÿùèå èãðîâûå íîâèíêè — ýòî óíèêàëüíàÿ áîåâàÿ è äèàëîãîâàÿ ñèñòåìû.
Ïðÿìî â õîäå ñðàæåíèÿ èãðîê ìîæåò îñòàíîâèòü âðåìÿ è ðàçäàòü ïåðñîíàæàì ïåðñîíàëüíûå çàäàíèÿ — êîãî è êàê àòàêîâàòü. Òàêèì îáðàçîì, èãðîêó îòêðûâàþòñÿ íåâèäàííûå ðàíåå òàêòè÷åñêèå ïðîñòîðû. Êðîìå ýòîãî, èãðîêó ðàçðåøåíî êîìáèíèðîâàòü çàêëèíàíèÿ. Ðàçëèòü, íàïðèìåð, ìàñëî ïîä íîãè âðàãîâ — ýòî çàñòàâèò èõ ïîñêàëüçûâàòüñÿ, à ïîòîì åùå è ïîäæå÷ü åãî.
Ñþæåòíàÿ ñîñòàâëÿþùàÿ òàêæå íåñåò ñþðïðèçû. Ñïåðâà èãðîêàì ïðåäñòîèò âûáðàòü è ïðîéòè îñîáûé íà÷àëüíûé ýïèçîä. Åãî èòîã îïðåäåëèò, ãäå íà÷íåòñÿ îñíîâíîå ïðèêëþ÷åíèå è êàêèì áóäåò ãëàâíûé ãåðîé. Ýòîò ðåçóëüòàò îêàæåò íåïîñðåäñòâåííîå âëèÿíèå íà âñþ èãðó â öåëîì. Ñèëüíîå âëèÿíèå íà ñþæåò è õàðàêòåð èãðû îêàçûâàåò è ñèñòåìà äèàëîãîâ.  õîäå äèàëîãîâ èãðîêó î÷åíü ÷àñòî ïðèäåòñÿ äåëàòü òÿæåëûé ìîðàëüíûé âûáîð, êîòîðûé îêàæåò âëèÿíèå íà äàëüíåéøåå ðàçâèòèå ñîáûòèé, à òàêæå íà îòíîøåíèå ê àâàòàðó ñî ñòîðîíû äðóãèõ ïåðñîíàæåé. Ýòè óñëîâèÿ äàþò èãðîêó ïî÷òè áåñêîíå÷íûå âîçìîæíîñòè äëÿ ïðîõîæäåíèÿ. Âñÿêèé ðàç ñóäüáà ãëàâíîãî ãåðîÿ ìîæåò ñëîæèòüñÿ ïî-íîâîìó.
Çîëîòàÿ æèëà
Ïîïóëÿðíûå ëèöåíçèè ïðèíîñÿò ñîçäàòåëÿì èãð îãðîìíûå äåíüãè
Íà ðàñêðó÷åííûõ ïåðñîíàæàõ è èãðîâûõ ìèðàõ èçäàòåëè çàðàáàòûâàþò îãðîìíûå äåíüãè. Òàê, EA ðàññ÷èòûâàåò âûðó÷èòü áîëåå $120 ìëí îò ïðîäàæ èãðû «Ãàððè Ïîòòåð è Îðäåí Ôåíèêñà», âûõîä êîòîðîé äîëæåí ñîñòîÿòüñÿ óæå â ýòîì ãîäó. Èãðû «Spider-Man» 3 è «Transformers: The Game îò Activision», ïðèóðî÷åííûå ê çàïóñêó â êèíîïðîêàò îäíîèìåííûõ ôèëüìîâ, îêàçàëèñü îäíèìè èç ñàìûõ ïðîäàâàåìûõ â ìèðå ïî èòîãàì 2007 ôèíàíñîâîãî ãîäà.
Êðåñòíûé îòåö II
Åùå îäèí ïåðñïåêòèâíûé ïðîåêò — èãðà «Êðåñòíûé îòåö II». Èñòîðèÿ ýòîãî òàéòëà ïîëíà äðàìàòèçìà. Ïåðâàÿ ÷àñòü, ñîçäàííàÿ ïî îäíîèìåííîé êëàññè÷åñêîé êèíîëåíòå, èìåëà âñå äëÿ óñïåõà: è ìîùíóþ ëèöåíçèþ, è îòëè÷íóþ ðåêëàìíóþ ïîääåðæêó. Îäíàêî èãðîâîå ñîîáùåñòâî âñòðåòèëî åå êðàéíå õîëîäíî. Ðàçðàáîò÷èêè ïðîàíàëèçèðîâàëè ñâîè îøèáêè è êëÿíóòñÿ, ÷òî èñïðàâèëè èõ.

Ñóäÿ ïî èìåþùåéñÿ èíôîðìàöèè, âî âòîðîé ñåðèè «Êðåñòíîãî îòöà» äåéñòâèòåëüíî ìíîãî íîâîãî. Íà ýòîò ðàç ðàçðàáîò÷èêè ïðåäëàãàþò íå ïðîñòî ýêøí, íî íàñòîÿùèé ñèìóëÿòîð ãëàâàðÿ îðãàíèçîâàííîé ïðåñòóïíîé ãðóïïèðîâêè, ñî ñòðàòåãè÷åñêèìè è ðîëåâûìè ýëåìåíòàìè. Èãðîê íà÷èíàåò â ðîëè äîíà íåáîëüøîé ñåìüè. Ïî õîäó èãðû íóæíî íàíèìàòü íîâûõ ëþäåé, äàâàòü èì çàäàíèÿ, ðàñïðåäåëÿòü ïîëó÷åííûå î÷êè îïûòà, çàâîåâûâàòü íîâûå ñôåðû âëèÿíèÿ. Ñïîñîáîâ ìàññà, îò ïðîñòûõ óëè÷íûõ ïîòàñîâîê äî çàêàçíûõ óáèéñòâ è ïîäêóïà ÷èíîâíèêîâ. Êîíå÷íàÿ öåëü — ñäåëàòü ñâîþ ñåìüþ ñàìîé âëèÿòåëüíîé â ãîðîäå. Ñþæåò âíîâü èäåò ïî êèíîøíîé êàíâå, íî ïîõîæå, ÷òî íà ýòîò ðàç ó èãðû åñòü íå òîëüêî ãðîìêàÿ ëèöåíçèÿ è îáèëüíàÿ ðåêëàìíàÿ ïîääåðæêà.
Ïî÷òåííûå casual
Ñîçäàòåëè êàçóàëüíûõ èãð áîãàòåþò
Ñàìûì ïîïóëÿðíûì êàçóàëüíûì ïðîåêòîì â ìèðå ñ÷èòàåòñÿ «Bejeweled» — èãðà, ñ êîòîðîé, ñîáñòâåííî, è íà÷àëñÿ êàçóàëüíûé æàíð. Ïî äàííûì êîìïàíèè PopCap Games, ñ 2000 ãîäà áûëî ïðîäàíî áîëåå 25 ìëí êîïèé «Bejeweled», ÷òî â äîëëàðàõ ñîñòàâëÿåò 300 ìëí. Ïðè ýòîì åùå 350 ìëí ÷åëîâåê ñêà÷àëè ïðîáíóþ âåðñèþ. Äëÿ èãðû, íà ðàçðàáîòêó êîòîðîé óøëî âñåãî íåñêîëüêî òûñÿ÷ äîëëàðîâ, ðåçóëüòàò áîëåå ÷åì çàìå÷àòåëüíûé.
I Am Alive
Íó è â çàêëþ÷åíèå ïðèìåð àáñîëþòíî íîâîãî ïðî÷òåíèÿ ñòàðîãî äîáðîãî æàíðà Survival Horror. Ðå÷ü èäåò îá èãðå «I Am Alive». Ãëîáàëüíûé ïðèðîäíûé êàòàêëèçì â ñ÷èòàííûå äíè íèçâåðãàåò ïðèâû÷íûé öèâèëèçîâàííûé ìèð äî ïåðâîáûòíîãî óðîâíÿ.  ñèòóàöèè îñòðîé íåõâàòêè ïðîäóêòîâ ïèòàíèÿ è âîäû âëàñòü íå ìîæåò êîíòðîëèðîâàòü îáåçóìåâøèõ îò ñòðàõà ëþäåé. Êàæäûé ñòàíîâèòñÿ ñàì ïî ñåáå. Íå æóòêèå ìîíñòðû è çîìáè, íî îáû÷íûå ëþäè — âîò ãëàâíûå âðàãè. Îíè ãîòîâû óáèòü çà áóòûëêó âîäû, è çàäà÷à ãëàâíîãî ãåðîÿ «I Am Alive» — âñåìè ñïîñîáàìè èçáåæàòü ýòîé íåçàâèäíîé ó÷àñòè.
Âñå ýòè ïðèìåðû ãîâîðÿò îá îäíîì: èãðîâàÿ èíäóñòðèÿ ÷åòêî ïîíÿëà èçìåíåíèÿ â ïðåäïî÷òåíèÿõ ãåéìåðîâ è ïðèíÿëàñü ðàáîòàòü íà èõ óäîâëåòâîðåíèå. À çíà÷èò, â ñêîðîì âðåìåíè íå òîëüêî êðàñèâûõ, íî è äåéñòâèòåëüíî óâëåêàòåëüíûõ èãð ñòàíåò ãîðàçäî áîëüøå.
www.infox.ru